Sprachsteuerungsarchitektur für Smolitux-UI
Übersicht
Die Sprachsteuerungsarchitektur für Smolitux-UI ermöglicht eine vollständige Steuerung aller UI-Komponenten durch Sprachbefehle. Diese Dokumentation beschreibt die Architektur, Implementierungsdetails und Integrationsrichtlinien für die Sprachsteuerungsfunktionalität.
Architekturübersicht
Die Sprachsteuerungsarchitektur besteht aus mehreren Schichten:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Smolitux-UI Komponenten │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Button │ │ Input │ │ Andere Komponenten │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────────────┘ │
└───────────────────────────┬─────────────────────────────────┘
│
┌───────────────────────────▼─────────────────────────────────┐
│ VoiceControlProvider (Context) │
└───────────────────────────┬─────────────────────────────────┘
│
┌───────────────────────────▼─────────────────────────────────┐
│ VoiceControlManager │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Recognition │ │ Command │ │ Feedback │ │
│ │ Engine │ │ Processor │ │ Manager │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────────────┘ │
└───────────────────────────┬─────────────────────────────────┘
│
┌───────────────────────────▼─────────────────────────────────┐
│ Speech Recognition API │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Web Speech │ │ TensorFlow │ │ Externe Dienste │ │
│ │ API │ │ JS │ │ (Google, Azure) │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Hauptkomponenten
-
VoiceControlProvider: Ein React Context Provider, der die Sprachsteuerungsfunktionalität für alle Komponenten bereitstellt.
-
VoiceControlManager: Verwaltet die Spracherkennung, Befehlsverarbeitung und Feedback.
- Recognition Engine: Verarbeitet Audioeingaben und konvertiert sie in Text.
- Command Processor: Interpretiert erkannte Texte und ordnet sie Komponentenaktionen zu.
- Feedback Manager: Bietet akustisches und visuelles Feedback für Benutzerinteraktionen.
-
Speech Recognition API: Abstraktionsschicht für verschiedene Spracherkennungs-Backends.
- Web Speech API: Browserbasierte Spracherkennung.
- TensorFlow.js: Lokale Spracherkennungsmodelle.
- Externe Dienste: Integration mit Cloud-basierten Spracherkennungsdiensten.
-
Komponenten-Integration: Jede Smolitux-UI-Komponente wird mit Sprachsteuerungsfunktionen erweitert.
Technologieauswahl
Die Sprachsteuerungsarchitektur unterstützt mehrere Technologien für die Spracherkennung:
1. Web Speech API
- Vorteile: Nativ im Browser, keine zusätzlichen Abhängigkeiten, einfache Integration
- Nachteile: Browserunterstützung variiert, benötigt Internetverbindung für einige Implementierungen
- Verwendung: Standard-Fallback und für einfache Anwendungsfälle
2. TensorFlow.js
- Vorteile: Lokale Verarbeitung, funktioniert offline, anpassbare Modelle
- Nachteile: Größere Paketgröße, höhere CPU/GPU-Anforderungen
- Verwendung: Für Anwendungen, die bereits TensorFlow verwenden oder erweiterte Spracherkennung benötigen
3. Externe Dienste
- Vorteile: Hohe Genauigkeit, mehrsprachige Unterstützung, kontinuierliche Verbesserungen
- Nachteile: Kostenpflichtig, benötigt Internetverbindung, Datenschutzbedenken
- Verwendung: Für Produktionsanwendungen mit hohen Anforderungen an Genauigkeit
Implementierungsdetails
VoiceControlProvider
import React, { createContext, useContext, useState, useEffect } from 'react';
import { VoiceControlManager } from './VoiceControlManager';
interface VoiceControlContextType {
isListening: boolean;
startListening: () => void;
stopListening: () => void;
recognizedText: string;
lastCommand: string;
targetComponent: string | null;
registerComponent: (id: string, commands: string[]) => void;
unregisterComponent: (id: string) => void;
}
const VoiceControlContext = createContext<VoiceControlContextType | undefined>(undefined);
export const VoiceControlProvider: React.FC = ({ children }) => {
const [manager] = useState(() => new VoiceControlManager());
const [isListening, setIsListening] = useState(false);
const [recognizedText, setRecognizedText] = useState('');
const [lastCommand, setLastCommand] = useState('');
const [targetComponent, setTargetComponent] = useState<string | null>(null);
useEffect(() => {
manager.onRecognitionResult = (text) => {
setRecognizedText(text);
};
manager.onCommandRecognized = (command, target) => {
setLastCommand(command);
setTargetComponent(target);
};
manager.onListeningStateChanged = (listening) => {
setIsListening(listening);
};
return () => {
manager.cleanup();
};
}, [manager]);
const startListening = () => {
manager.startListening();
};
const stopListening = () => {
manager.stopListening();
};
const registerComponent = (id: string, commands: string[]) => {
manager.registerComponent(id, commands);
};
const unregisterComponent = (id: string) => {
manager.unregisterComponent(id);
};
return (
<VoiceControlContext.Provider
value={{
isListening,
startListening,
stopListening,
recognizedText,
lastCommand,
targetComponent,
registerComponent,
unregisterComponent,
}}
>
{children}
</VoiceControlContext.Provider>
);
};
export const useVoiceControl = () => {
const context = useContext(VoiceControlContext);
if (context === undefined) {
throw new Error('useVoiceControl must be used within a VoiceControlProvider');
}
return context;
};
VoiceControlManager
import { RecognitionEngine } from './engines/RecognitionEngine';
import { WebSpeechRecognitionEngine } from './engines/WebSpeechRecognitionEngine';
import { TensorFlowRecognitionEngine } from './engines/TensorFlowRecognitionEngine';
import { CommandProcessor } from './CommandProcessor';
import { FeedbackManager } from './FeedbackManager';
export class VoiceControlManager {
private recognitionEngine: RecognitionEngine;
private commandProcessor: CommandProcessor;
private feedbackManager: FeedbackManager;
private registeredComponents: Map<string, string[]> = new Map();
public onRecognitionResult: (text: string) => void = () => {};
public onCommandRecognized: (command: string, target: string) => void = () => {};
public onListeningStateChanged: (isListening: boolean) => void = () => {};
constructor(engineType: 'webSpeech' | 'tensorFlow' | 'external' = 'webSpeech') {
// Initialisiere die entsprechende Engine basierend auf dem Typ
switch (engineType) {
case 'tensorFlow':
this.recognitionEngine = new TensorFlowRecognitionEngine();
break;
case 'external':
// Implementierung für externe Dienste
this.recognitionEngine = new WebSpeechRecognitionEngine(); // Fallback
break;
case 'webSpeech':
default:
this.recognitionEngine = new WebSpeechRecognitionEngine();
break;
}
this.commandProcessor = new CommandProcessor();
this.feedbackManager = new FeedbackManager();
this.setupEventListeners();
}
private setupEventListeners() {
this.recognitionEngine.onResult = (text) => {
this.onRecognitionResult(text);
const { command, targetId } = this.commandProcessor.processCommand(
text,
this.registeredComponents
);
if (command && targetId) {
this.onCommandRecognized(command, targetId);
this.feedbackManager.provideFeedback('command', command);
}
};
this.recognitionEngine.onStateChange = (isListening) => {
this.onListeningStateChanged(isListening);
};
}
public startListening() {
this.recognitionEngine.start();
this.feedbackManager.provideFeedback('start');
}
public stopListening() {
this.recognitionEngine.stop();
this.feedbackManager.provideFeedback('stop');
}
public registerComponent(id: string, commands: string[]) {
this.registeredComponents.set(id, commands);
}
public unregisterComponent(id: string) {
this.registeredComponents.delete(id);
}
public cleanup() {
this.recognitionEngine.cleanup();
}
}
Komponenten-Integration (HOC-Beispiel)
import React, { useEffect, useRef, useId } from 'react';
import { useVoiceControl } from './VoiceControlProvider';
export interface VoiceControlProps {
voiceCommands?: string[];
voiceEnabled?: boolean;
onVoiceCommand?: (command: string) => void;
}
export function withVoiceControl<P extends object>(
Component: React.ComponentType<P>,
defaultCommands: string[] = []
) {
return React.forwardRef<unknown, P & VoiceControlProps>((props, ref) => {
const {
voiceCommands = defaultCommands,
voiceEnabled = true,
onVoiceCommand,
...rest
} = props;
const id = useId();
const { registerComponent, unregisterComponent, targetComponent, lastCommand } = useVoiceControl();
const componentRef = useRef<HTMLElement>(null);
useEffect(() => {
if (voiceEnabled && voiceCommands.length > 0) {
registerComponent(id, voiceCommands);
}
return () => {
if (voiceEnabled) {
unregisterComponent(id);
}
};
}, [id, registerComponent, unregisterComponent, voiceEnabled, voiceCommands]);
useEffect(() => {
if (targetComponent === id && lastCommand && onVoiceCommand) {
onVoiceCommand(lastCommand);
}
}, [id, lastCommand, onVoiceCommand, targetComponent]);
return <Component ref={ref || componentRef} {...(rest as P)} />;
});
}
Beispiel: Sprachgesteuerte Button-Komponente
import React from 'react';
import { Button as BaseButton, ButtonProps } from '@smolitux/core';
import { withVoiceControl, VoiceControlProps } from '../voice-control';
export type VoiceButtonProps = ButtonProps & VoiceControlProps;
const VoiceButtonBase: React.FC<VoiceButtonProps> = ({
onVoiceCommand,
onClick,
children,
...props
}) => {
const handleClick = (event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => {
if (onClick) {
onClick(event);
}
};
const handleVoiceCommand = (command: string) => {
if (command.toLowerCase() === 'klick' || command.toLowerCase() === 'click') {
// Simuliere einen Klick-Event
const buttonElement = document.getElementById(props.id || '');
if (buttonElement) {
buttonElement.click();
}
}
if (onVoiceCommand) {
onVoiceCommand(command);
}
};
return (
<BaseButton
onClick={handleClick}
onVoiceCommand={handleVoiceCommand}
{...props}
>
{children}
</BaseButton>
);
};
export const VoiceButton = withVoiceControl(VoiceButtonBase, ['klick', 'click']);
TensorFlow.js Integration
Für Anwendungen, die bereits TensorFlow verwenden, bietet die Sprachsteuerungsarchitektur eine nahtlose Integration mit TensorFlow.js-basierten Spracherkennungsmodellen.
TensorFlow Recognition Engine
import * as tf from '@tensorflow/tfjs';
import * as speech from '@tensorflow-models/speech-commands';
import { RecognitionEngine } from './RecognitionEngine';
export class TensorFlowRecognitionEngine implements RecognitionEngine {
private model: speech.SpeechCommandRecognizer | null = null;
private listening = false;
private commandVocabulary: string[] = [];
public onResult: (text: string) => void = () => {};
public onStateChange: (isListening: boolean) => void = () => {};
constructor() {
this.initModel();
}
private async initModel() {
// Lade das Modell
this.model = speech.create('BROWSER_FFT');
await this.model.ensureModelLoaded();
// Hole verfügbare Befehle
this.commandVocabulary = this.model.wordLabels();
// Konfiguriere das Modell
this.model.params().scoreThreshold = 0.75;
}
public async start() {
if (!this.model) {
await this.initModel();
}
if (this.model && !this.listening) {
this.listening = true;
this.onStateChange(true);
this.model.listen(
result => {
const scores = Array.from(result.scores);
const maxScore = Math.max(...scores);
const maxScoreIndex = scores.indexOf(maxScore);
if (maxScore > this.model!.params().scoreThreshold) {
const recognizedCommand = this.commandVocabulary[maxScoreIndex];
this.onResult(recognizedCommand);
}
},
{
includeSpectrogram: false,
probabilityThreshold: 0.75,
overlapFactor: 0.5
}
);
}
}
public stop() {
if (this.model && this.listening) {
this.model.stopListening();
this.listening = false;
this.onStateChange(false);
}
}
public cleanup() {
this.stop();
if (this.model) {
this.model.stopListening();
}
}
}
Anpassung und Erweiterung
Benutzerdefinierte Sprachbefehle
Komponenten können benutzerdefinierte Sprachbefehle registrieren:
// Beispiel: Registrierung benutzerdefinierter Befehle für eine Tabelle
<VoiceTable
voiceCommands={[
'sortiere nach name',
'sortiere nach datum',
'gehe zur seite 2',
'zeige 50 einträge'
]}
onVoiceCommand={(command) => {
if (command === 'sortiere nach name') {
// Implementiere Sortierung nach Name
} else if (command === 'sortiere nach datum') {
// Implementiere Sortierung nach Datum
}
// ...
}}
/>
Mehrsprachige Unterstützung
Die Sprachsteuerungsarchitektur unterstützt mehrere Sprachen:
<VoiceControlProvider language="de-DE">
<App />
</VoiceControlProvider>
Barrierefreiheit
Die Sprachsteuerung verbessert die Barrierefreiheit durch:
- ARIA-Attribute für Sprachsteuerungsfunktionen
- Akustisches Feedback für Benutzerinteraktionen
- Visuelle Indikatoren für den Spracherkennungsstatus
Leistungsoptimierung
Lazy Loading
Für Anwendungen, die die Paketgröße minimieren müssen, unterstützt die Architektur Lazy Loading:
import React, { lazy, Suspense } from 'react';
const VoiceControlProvider = lazy(() => import('./voice-control/VoiceControlProvider'));
function App() {
return (
<Suspense fallback={<div>Loading voice control...</div>}>
<VoiceControlProvider>
<YourApp />
</VoiceControlProvider>
</Suspense>
);
}
Modelloptimierung
Für TensorFlow.js-basierte Erkennung:
- Verwendung quantisierter Modelle für geringere Größe
- WebWorker für Hintergrundverarbeitung
- Selektives Laden von Sprachmodellen basierend auf der Benutzersprache
Sicherheit und Datenschutz
Lokale Verarbeitung
Die Architektur priorisiert lokale Verarbeitung, wenn möglich:
- TensorFlow.js-Modelle werden lokal ausgeführt
- Web Speech API kann in einigen Browsern lokal funktionieren
- Optionale Verwendung externer Dienste mit expliziter Benutzereinwilligung
Datenschutzkontrollen
- Klare Benutzerhinweise zur Audioaufnahme
- Optionen zum Deaktivieren der Sprachsteuerung
- Keine permanente Speicherung von Audioaufnahmen
Beispiele und Anwendungsfälle
Grundlegende Verwendung
import { VoiceControlProvider, VoiceButton, VoiceInput } from '@smolitux/voice-control';
function MyApp() {
return (
<VoiceControlProvider>
<h1>Sprachgesteuerte Anwendung</h1>
<VoiceButton>Klick mich</VoiceButton>
<VoiceInput
placeholder="Sprich, um Text einzugeben"
voiceCommands={['eingabe', 'löschen']}
/>
</VoiceControlProvider>
);
}
Komplexe Formulare
<VoiceForm
voiceCommands={['formular absenden', 'formular zurücksetzen']}
onVoiceCommand={(cmd) => {
if (cmd === 'formular absenden') {
// Formular absenden
}
}}
>
<VoiceInput name="name" voiceCommands={['name eingeben']} />
<VoiceSelect
name="kategorie"
options={['Option 1', 'Option 2']}
voiceCommands={['kategorie auswählen', 'option 1 wählen', 'option 2 wählen']}
/>
<VoiceButton type="submit">Absenden</VoiceButton>
</VoiceForm>
Diagramme und Datenvisualisierung
<VoiceChart
data={chartData}
voiceCommands={[
'zoom in',
'zoom out',
'zeige details',
'vergleiche mit vorjahr'
]}
onVoiceCommand={(cmd) => {
// Implementiere Diagrammaktionen basierend auf Sprachbefehlen
}}
/>
Fehlerbehebung und Debugging
Debugging-Modus
<VoiceControlProvider debug={true}>
<App />
</VoiceControlProvider>
Im Debug-Modus werden folgende Informationen angezeigt:
- Erkannter Text
- Verarbeitete Befehle
- Zielkomponenten
- Erkennungsgenauigkeit
Häufige Probleme und Lösungen
-
Problem: Spracherkennung funktioniert nicht in allen Browsern Lösung: Implementiere Fallback-Mechanismen und Browser-Erkennung
-
Problem: Niedrige Erkennungsgenauigkeit Lösung: Passe Schwellenwerte an oder wechsle zu einem leistungsfähigeren Backend
-
Problem: Hohe CPU-Auslastung bei TensorFlow.js Lösung: Verwende WebWorker und optimierte Modelle
Roadmap und zukünftige Erweiterungen
Geplante Funktionen
- Natürliche Sprachverarbeitung: Integration mit NLP-Bibliotheken für kontextbezogenes Verständnis
- Benutzerdefinierte Wakewords: Anpassbare Aktivierungswörter für die Spracherkennung
- Sprachsynthese: Text-to-Speech-Feedback für verbesserte Barrierefreiheit
- Offline-Modelle: Erweiterte Unterstützung für vollständig offline Spracherkennung
- Gestenerkennung: Kombination von Sprach- und Gestensteuerung
Schlussfolgerung
Die Sprachsteuerungsarchitektur für Smolitux-UI bietet eine flexible, leistungsstarke und barrierefreie Methode zur Interaktion mit UI-Komponenten. Durch die Unterstützung mehrerer Backends, einschließlich TensorFlow.js, können Entwickler die optimale Lösung für ihre spezifischen Anforderungen wählen.